春秋战国军事思想精髓(下)
By  曾大江 发表于 2008-5-29 11:00:00 

(注:由于孙子军事思想博大精深,所以曾大江将春秋战国的军事思想分为“春秋战国军事思想精髓”和“孙子军事思想精髓”两个部分。)

职业军人

春秋之前的将领和参谋大多是兼职的。文官和政治家在需要时充当将领和参谋。大王或丞相往往就是总指挥或总参谋。春秋时期,随着战争规模的扩大和战争方式的变化,出现了专门指挥作战和研究战争的专职将帅和军事家。这些专职的将领和军事家往往一生都从事军事指挥和研究,他们是最早的职业军人。将领可以戎马一生,但士兵往往不能。军事指挥官、参谋和军事科研人员可以从20岁工作到60岁,可以是职业军人。要当40年的士兵是难以想象的。士兵必须升迁或更换岗位才能成为职业军人。士兵这个岗位是不需要职业军人的。可以认为从军10年以上的人都是职业军人。职业军人还可以从政,退伍之后经商也是不错的选择。

多兵种

商末到西周末,军队都是以战车兵为主的单兵种军队。春秋战国相继出现了步兵、水兵和骑兵。车、步、骑配合和水陆并用的多兵种作战开始盛行。军队发展成为多兵种军队。社会分工推动了人类社会的进步。经济领域的精细分工直到20世纪初的工业化大生产才开始,而军事领域的精细分工从战国末期就开始了。文明在本质上的进步总是最先在军事领域体现。军事家很少提到集思广益和科学决策的问题,因为集思广益和科学决策是军事谋划的必然要求。而总是提倡集思广益和科学决策的政治领域,经常出现乾纲独断、独断专行和决策失误。现代企业管理学大师们对组织效率和执行力研究了100多年,提出了各种概念和理论,也没有什么根本性的突破。军队从一诞生就是效率最高、执行力最强的组织。多兵种多岗位精细分工,由专业军人构成专业军队。如果武器装备和战略战术不行,再专业的军队也会打败仗。多兵种协同作战是远远不够的,必须多兵种一体化编制和多兵种一体化指挥。一体化编制的简单模型:100架战斗机、20架轰炸机、20架运输机、2架预警机、2架加油机、100架直升机、1艘航空母舰、5艘导弹驱逐舰、10艘导弹快艇、5艘登陆舰、5艘潜艇、200辆坦克、5040管火箭炮、200辆装甲车和1万名士兵编成一个一体化战斗团,设团长1人,副团长3人,参谋10人。一体化战斗团必须能够完成中等规模的局部战争中空中拦截、空袭、空降、海战、反潜、两栖登陆、野战和城市战等所有作战任务。1万名士兵中有8000名士兵既可以空降,又可以两栖登陆,还可以进行城市战。从多兵种军队到一体化军队的转变的详细论述请参见曾大江的《未来战争论》。

步战

夏商之前的主要作战样式是士兵持械互击;商朝后期到战国后期,车战成为主要作战样式;春秋战国后期,步战再次成为主要作战样式,只是士兵穿着盔甲持械互击而已。第一次世界大战,机枪阻止了士兵的冲锋;第二次世界大战,坦克跨过了堑壕,挡住了子弹。步战就是人在地面持械作战,无论手持刀剑、戟矛,还是携带枪、火箭筒和单兵导弹,都可以认为是步战。车战就是人驾驶地面交通工具作战,无论是古代的马拉战车,还是现代的坦克和装甲车,都可以认为是地面交通工具。步战和车战的轮回在人类战争史上不断重复。步战和车战将并存,在很长的时间内都不会消失,但最终会消失。陆军的出路在于像空军一样高速和机动,除了低空化就是成为导弹平台或激光粒子束平台。星际战争时代,陆军和海军这两个名称都会消失。士兵徒步作战的优势是小巧灵活,士兵驾车作战的优势是攻防兼备和高速机动。随着人类社会的发展,当某种优势更突出一些时,与之相应的作战样式就成为主要作战样式。可以预见,坦克师和单兵导弹师协同作战将成为21世纪中叶之前高技术条件下的陆战最佳作战样式。坦克用炮弹开路,单兵用导弹对付敌人的坦克和飞机,全地形越野车、装甲车、导弹车、雷达车和火箭炮等运送单兵或协同作战。只要有足够的单兵防空导弹和车载防空导弹,陆军就可以抗击空军。关于单兵导弹师的详细论述请参见曾大江的《未来战争论》。

城市攻防战

春秋战国,攻城略地成为战争的主要目的。各国对于城池和要地的争夺异常激烈。城市攻防战成为重要的作战样式。重要的城池一般都有坚固的城墙和护城河等构成的比较完善的防御体系,城池是易守难攻的。攻城一般是最次的选择或拙速的要求。围城和解围的大戏不断上演。直到可以摧毁城墙的大炮普遍使用之后,城墙才退出历史的舞台。一战的城市攻防战中,守方主要利用工事和建筑物扼守交通枢纽阻止攻方进城,进城后双方展开巷战。二战的城市攻防战中,双方一般先在城外进行坦克大战,攻方在攻城前一般集中大量的大炮进行火力压制,然后步兵和坦克向城内发起冲锋,进城后仍然是巷战。21世纪的城市攻防战中,飞机、火箭炮、坦克、单兵火箭筒和单兵导弹将成为主角,大炮和重机枪将退居二线。枪支在装甲、头盔和防弹衣面前的效能非常有限,手持榴弹发射器、单兵火箭筒和单兵导弹将取代枪支成为步兵的主战装备。手持榴弹发射器、单兵火箭筒和单兵导弹对直升机、坦克、装甲车、轰炸机和战斗机等都能构成威胁,不仅是城市战和巷战的主战武器,还是野战的主战武器。21世纪中叶之前高技术条件下的地面战场将是手持榴弹发射器、单兵火箭筒、单兵导弹、全地形越野车、坦克、装甲车、导弹车、雷达车和火箭炮的战场。如果敌人地面力量的主战装备仍然是坦克和枪械,没有大规模配备榴弹发射器、单兵火箭筒和单兵导弹,那么就可以用战斗机、轰炸机和直升机千里袭破敌国首都,而不动用任何地面力量。关于千里袭破敌国首都的详细论述请参见曾大江的《未来战争论》。

地道战

春秋战国,出现了地道战。人们不仅利用地道攻入城池和营寨,还利用地道侦察和撤退。第一次世界大战的堑壕网和堑壕战可以认为是地道战的一种变体。地道战在实质上就是利用了“隐形”的原理,即使近在咫尺敌人也难以发现己方的行动、兵力和位置。隐形第一,伪装第二,示形第三。隐形让敌人无法防御和无法进攻,伪装让敌人真假难辨,示形是为了调动敌人让敌人做出错误的判断和行动。未来战争,隐形的最佳方法是让敌人失去探测能力,而不是己方真的可以隐形。“出其所不趋”与“隐形”有异曲同工之妙。飞机飞得够高够快,让敌人的导弹望尘莫及,同样可以让敌人无法防御和无法进攻。卫星携带导弹在太空中随时待命,让敌人防不胜防。微型装备具有天生的隐形能力,纳米战士、微型卫星、微型飞机和微型导弹等都是难以被发现的。吸波和透波是隐形的两条途径,但是全部采用透波材料制造的透明装备的实战意义有限。全部采用玻璃或塑料可以制造透明的车辆和机器战士,但是其实用范围非常有限。

阵法

春秋战国,鱼丽阵、锥形阵、雁形阵、立襄阵、圆阵、火阵和水阵等各种阵法不断涌现。阵法就是军队排列的队形及其变化规则。战列舰的一字编队和战斗机的双机编队都可以认为是简单的阵法。随着科技的进步,人们对武器装备本身的研究非常重视,却忽视了武器装备的排列和变化规则,对阵法的研究逐渐退化为对编队的设计。陆海空天一体化阵法的研究难度比研制武器装备本身的难度大得多,而且战场瞬息万变,使得现代化阵法不复存在,只有简单的编队。实际上二流的装备使用一流的阵法可以战胜简单编队的一流装备。100辆坦克以怎样的队形保持怎样的间距行进最利于防空?是不是无论怎样的队形和怎样的间距对防空都毫无影响?同理,100架飞机、100门火箭炮、100辆雷达车、100辆导弹车在何种情况下采用何种队形、何种间距、何种速度是最佳选择?情况变化时,队形、间距和速度应该如何变化?陆海空天一体化阵法必须根据敌对双方武器装备的性能数据、地形和天气状况等,用超级计算机模拟仿真获得。

军事训练

春秋战国,各国对军事训练日益重视。兵不在多,而在精。所谓精兵就是装备精良,训练有素的部队。特工、特种兵和海军陆战队的训练强度和难度是普通部队的两倍以上。快速反应部队和精锐部队的装备和训练都优于普通部队。未来的军队必须是特种训练的军队,作战的士兵全部是特种兵,能承担比自己军衔高两级的任务。一支160万的以科技为核心的一体化军队拥有科研人员100万、后勤人员40万和士兵20万。20万士兵中的80%既可以空降,又可以两栖登陆,还可以进行城市战。未来的军队不再有精锐部队、特种部队和普通部队之分,全部都是经过超级训练且装备精良的职业军队。

刑赏

春秋战国时期的法家注重刑赏。没有刑法和处罚,就没有法律、纪律和命令,社会就不能正常运作,军队就没有战斗力,也不能统一指挥。奖赏可以激发锐气和士气。士兵在精神上的责任感和使命感是军队战斗力的基本保障,士兵在精神上的光荣感和荣誉感是士气的基本保障,物质和精神的奖励将激发士兵的锐气和士气。刑罚使军队得以存在,并保证其效率和执行力,奖赏可以提高军队的效率和执行力。企业之所以不能像军队一样具有很高的效率和很强的执行力,是因为企业没有也不能有像军纪和军法一样严格的刑罚制度。企业的员工也很难拥有像军人一样的责任感和使命感。与军功章相比,企业的奖励份量不够,企业的奖励也难以得到人民的普遍尊敬。军队是通过扼杀士兵的个性来获得效率和执行力的,企业想通过扼杀或压制员工的个性来获得效率和执行力是行不通的,因为企业没有强制力。企业只能通过尊重和释放员工的个性来获得效率和执行力。

 

 
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