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战略产业
[图文]李炳彦:全胜策——实现利益的最好方式是非战
作者:李炳彦 文章来源:中国国防报 点击数: 更新时间:2007-3-12 11:29:36


  李炳彦——实现利益的最好方式是非战
         ——谈军事谋略中的“全胜策” 

  李炳彦 中国国防报 2003年5月22日

  军事谋略研究的虽然是战争,但它追求的则是和平;是为了保全,而不是为了破坏。

  《孙子兵法》把实现利益目标的谋略思考分为四个层次:“故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”计策方略的选择是自上而下,逐次下移。首先分析双方利益矛盾的大小,找出影响双方利益矛盾的关联因素,对关联因素分类排队,看是否可以通过影响或破坏对方的认知系统、改变对方的决策,实现自己的利益目标。如不然,再看是否可以从战略交合上找到出路。如拆敌联盟,扩大自己的联盟,造成强大的外交攻势,形成有利的战略格局等,使对手屈服于我的意志。如果必须使用武力,应尽力创造机动战,避免攻坚战、消耗战。如果不得已而必须攻坚,则应充分准备,尽可能减少牺牲,减少代价。

  军事谋略最完美的境界,在于追求一个决定性的结果,而不需要经过惨烈的战斗。相比较,“伐谋”和“伐交”,是代价最小或不付代价的方略集。而“伐兵”和“攻城”,对抗双方都是要付出代价的。在今天的高技术战争中,处于绝对优势的一方在追求自己的“零伤亡”时,却要造成对方的大伤亡。

  不能简单地把胜利看成是敌人的损失度,重要的是看自己的政治和军事目标的实现程度。有人研究中华五千年文明史,“分久必合,合久必分。”大凡每次由分到合,都是靠武力统一的,“不战而屈人之兵”,只是在战术层面可以找到一些先例。这一现象主要是由战争的军事目的和政治目的决定的,同时也与实现战争目的之手段有关。20世纪的冷战时期,核武器的发展大大增强了国家的威慑力,以往的殖民战争进入了一个以争霸为主体的战争阶段。于是,美国的战略家们,开始从崇尚克劳塞维次的《战争论》,逐步转向崇尚中国的《孙子兵法》,“不战而屈人之兵”成了他们“争霸”的理论基石之一。尼克松写的《1999不战而胜》一书,代表了当时美国与苏联争夺霸权的谋略调整。10年后,东欧剧变,苏联解体,一霸消失,一霸全赢,各国兵学家随之大谈孙子的“全胜”思想。

  人类进入信息时代,信息战将逐步演化为主要战争样式;战争的军事目的也由“消灭敌人,保存自己”,转为“控制敌人,保存自己”。从而,孙子的“谋攻”、“全胜”思想,有了得以实现的充分条件。

  信息战:是使用信息网络或信息化武器,攻击敌方的“认知体系”。认知体系包括:认识体系加信念体系。认识体系是指:为了解或观察可证实的现象,并把这些现象变为可感知的现实,以此为依据,所建立的决策系统。信念系统是指:对可检验的经验性信息,以及无法检验或难以检验的信息与意识,进行导向的系统。导向的方式受民族文化传统的制约,比如,对美国人和日本人的导向方式,应各不相同;对于一个国家的各阶层人士,对于一支军队内部各级官兵的导向方式,也各不相同。各类信息系统,由于包含着难以用语言表达的“无意识和下意识思维”,因此,更容易受到文化传统、非理性因素或无法验证因素的影响。

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