机动、压制、协同的联军作战战例
联合国军 2008年1月23日
一、战例简介
这是2008年1月22日晚间联合国军(绿色)+毁灭(棕色)VS入云龙(红色)+军长(黄色)在“火蜥蜴之巢”地形上的联军作战经典战例。
在这场战役中,充分反映了现代战争的许多特点,主要体现了“机动、压制、协同”三大作战要素。
二、交战图集
本图集主要是通过交战的图片来反映整个战役的全貌。图集网址请点击这儿……依照图片的顺序,其实也是整个作战的顺序。

1、毁灭大师的开局;
2、联合国军出坦克击毁入云龙军的采矿器;
3、联合国军的坦克收缩在基地中防御,并开始建造第4个采矿;
4、军长的基地概况;
5、联合国军的坦克再度出击击毁军长的一个地堡加一个采矿;
6、军长被迫再造第3个采矿;
7、毁灭大师在建造第5个采矿;
8、联合国军在损失了几十辆坦克的情况下,发展仍然不落后,此时正在基地中不断造坦克;
9、毁灭大师和联合国军的坦克再次袭击入云龙的基地;
10、这是联合国军的坦克在攻击入云龙的采矿,前后共击毁龙军的共3个采矿,大大滞后了对手的发展;
11、坦克继续攻击龙军的基地;
12、打爆了一个采矿;
13、继续攻击那个尚未造成的采矿;
14、军长的坦克前来驰援,但已经晚了;
15、毁灭大师开始“疯狂”的建造坦克工厂,他要以坦克的地面攻击赢得战场主动;
16、毁灭军与联合国军联合攻击军长的基地,但其基地中有七八个地堡,再加十来辆坦克,这次攻击失利,但却迫使军长和入云龙将前期有限的资源用于防御中;
17、毁灭军的坦克堵住了军长外出的交通要道;
18、联合国军趋势占领中央枢纽地带,这是他正在建设中央的基地;
19、毁灭军的坦克正在攻击前来占领中央要道的军长的工程车;
20、联合国军的坦克部队也加入了战斗;
21、入云龙在联合国军中央基地上方空降了工程车,这是毁灭军和联合国军的坦克在反击;
22、毁灭军在攻击想要堵住中央地带出口的军长的工程车;
23、毁灭军正在将攻击之势推进到更西北方向;
24、毁灭军的坦克部队攻击军长的11点方向的新基地,目的是不让他新建一个基地;
25、入云龙的直升机正在轰炸联合国军的中央基地;
26、在接着上次轰炸后,这是第二次轰炸,两次轰炸几乎炸平了联合国军的中央基地;
27、这是入云龙军正在轰炸毁灭军的6点方向的平台上的新建基地;
28、这是轰炸机飞临后的场景;
29、入云龙的轰炸机正在轰炸毁灭军的5点基地。这里,要强调的是,毁灭军的发展在坦克控制了战场后,十分迅猛;
30、双方再度在中央地带展开了殊死的战斗,这是军长的工程车在联合国军的基地西侧建造大炮;
31、敌我两军在军长基地的前方打成一团;
32、这是联合国军的坦克部队在毁灭军的坦克支持下猛攻军长基地前方的防御地带;
33、鉴于中央地带的重要性,联合国军开始疯狂地在中央地带的西北出口处建造“堡垒”地域;
34、联合国军的工程车正在封闭中央地带的西北出口,此时,已经彻底完成战场控制,战场全面主动;
35、毁灭军的直升机部队正在袭击入云龙军的主基地;
36、毁灭军和联合国军的地面坦克集群开始猛攻入云龙军的主基地,这之后,入云龙军和军长被迫认输;
总之,要真正理解这场战役的魅力,必须要看对战录像。这是自自由与荣耀这个游戏成为战役模拟系统以来最为经典的联军作战战例。——老参谋
三、作战小结
通过这场战役,我们不说游戏的事,只说这个游戏在模拟作战这块的功能:我个人认为,《自由与荣耀》游戏是中国当前最能模拟联合作战的全三维游戏。其平衡性好、场面宏大、游戏流畅,等等优点。中国人民解放军的作战参谋们,应当人人会玩这个游戏,这样,你才能够真正通过游戏的途径,进一步深入理解现代战争,尤其是联合作战的许多特点和环节。
这次联军作战,有待于继续总结,以获得更深的认识和感悟。
二○○八年一月二十三日于兰州
文章录入:老参谋 责任编辑:一介布衣
